Informacje o nowych artykułach oraz akcjach edukacyjnych prosto na Twojej skrzynce e-mail!

Programowanie

Pętla iteracyjna FOR w C++

Pętla iteracyjna (pętla licznikowa) to rodzaj pętli w ramach, której następuje wykonanie określonej liczby iteracji. Do kontroli ilości wykonanych iteracji w pętli FOR stosuje się specjalną zmienną sterującą (kontrolną lub licznikową). Przejście do…

Czytam dalej →

Instrukcja warunkowa IF w C++

Instrukcja warunkowa IF to jeden z elementów języka C++, który wykorzystywany jest najczęściej przez programistów. Jego składnia do zrozumienia jest bardzo prosta, aby więc wytłumaczyć jak to wszystko działa posłużę…

Czytam dalej →

Słowa kluczowe języka C++

Słowa kluczowe w językach programowania to najważniejszy element składni danego języka. Są one specjalnie zastrzeżone i nie mogą być używane na przykład jako identyfikatory czy nazwy zmiennych. Każdy programista powinien…

Czytam dalej →

Operatory logiczne w C++

C++ umożliwia również używanie tak zwanych operatorów logicznych. Dzięki tym operatorom jesteśmy w stanie na przykład skonstruować rozbudowane wyrażenia logiczne. Do operatorów logicznych w języku C++ należą: Operator Opis ! zaprzeczenie (negacja logiczna)…

Czytam dalej →

Poznajemy operatory relacyjne (porównania) w C++

Oprócz operatorów arytmetycznych, które omówiłem w poprzednim artykule, C++ oferuje również operatory relacyjne (operatory porównania) dzięki, którym możemy porównywać zawartości dwóch zmiennych tekstowych czy liczbowych oraz wykonywać inne operacje na danych np. sprawdzanie…

Czytam dalej →

Operatory arytmetyczne w C++

Zastanawialiście się kiedyś, co można by było robić na komputerze gdyby nie było matematyki (oczywiście pomijamy fakt, że w takim wypadku komputery by w ogóle nie istniały)? Odpowiedź jest prosta:…

Czytam dalej →

Obsługa zmiennych w C++

Zmienne to najważniejszy element języka programowania. Zmienna (ang. var), to pewnego rodzaju kontener na dane, gdzie możemy zapisać różne informacje, a następnie w prosty sposób z ich skorzystać. Pamiętajmy o…

Czytam dalej →

Piszemy pierwszy program w C++

Po zapoznaniu się za artykułem „Kompilatory C++” przyszła pora aby napisać swój pierwszy program w języku C++. Aplikacja ta będzie miała tradycyjnie za zadanie wyświetlać napis „Witaj świecie!” na ekranie…

Czytam dalej →

Kompilatory C++

Środowisko IDE najważniejsze narzędzie z jakiego korzysta programista podczas pracy nad danych oprogramowaniem. Przed jego wyborem należy dokładnie przeglądnąć dostępne aplikacje i wybrać tą, która tobie najlepiej pasuje. Przed wyborem odpowiedniego…

Czytam dalej →

Tablice dwuwymiarowe

Tablice dwuwymiarowe to nieco bardziej rozbudowane tablice jednowymiarowe. Tworzy się je w następujący sposób: VAR tablica : array [1..10,1..10] of integer; Ogólny kod: VAR dowolna_nazwa_tablicy : array [1..10,1..10] {liczba elementów tablicy…

Czytam dalej →

Tablice jednowymiarowe

Do tej pory w poprzednich wpisach, operowaliśmy na zwyczajnych zmiennych które przechowywały jakieś dane. Zazwyczaj były to dane liczbowe, ciągi znaków lub wartości typu true oraz false. Ale co zrobić kiedy mamy napisać…

Czytam dalej →

Instrukcja wyboru (CASE-OF-ELSE)

Instrukcja wyboru CASE-OF-ELSE jest w Pascalu wykorzystywana do zapisywania rozgałęzienia obliczeń. Ogólna składnia instrukcji CASE wygląda następująco: case {warunek} of wartosc1: {instrukcja-1}; wartosc2: {instrukcja-2}; wartosc3: {instrukcja-3 …itd.}; end; Albo: case {warunek} of…

Czytam dalej →

Pin It on Pinterest