Informacje o nowych artykułach oraz akcjach edukacyjnych prosto na Twojej skrzynce e-mail!

Programowanie

Pętla iteracyjna (FOR-DOWNTO-DO)

Pętla iteracyjna FOR-DOWNTO-DO działa praktycznie identycznie jak pętla FOR-TO-DO, z tym wyjątkiem, że wartość zmiennej sterującej jest pomniejszana o 1, a nie powiększana. Ogólna składnia pętli FOR-DOWNTO-DO wygląda następująco: FOR i := 10 {wartość początkowa}…

Czytam dalej →

Pętla iteracyjna (FOR-TO-DO)

Pętla iteracyjna (pętla licznikowa) to rodzaj pętli w ramach, której następuje wykonanie określonej liczby iteracji. Do kontroli ilości wykonanych iteracji w pętli For stosuje się specjalną zmienną sterującą, kontrolną lub licznikową. Przejście…

Czytam dalej →

Pętla While-Do

Pętla While DO jest jedną z najczęściej stosowanych pętli przez programistów. Umożliwia ona bowiem, sprawdzenie warunku na samym początku w przeciwieństwie do instrukcji REPEAT UNTIL gdzie warunek sprawdzany jest na jej końcu. Ogólna składnia…

Czytam dalej →

Pętla Repeat-Until

Pętle są jednym z najważniejszych elementów języka programowania. Dzięki nim, można wykonać automatycznie kilka razy dany fragment kodu, w zależności od spełnionego warunku. W niniejszym artykule poznamy pętle REPEAT UNTIL (POWTARZAJ DOPÓKI)….

Czytam dalej →

Instrukcja warunkowa (IF-THEN-ELSE)

Instrukcja warunkowa IF (jeżeli), jest bardzo często wykorzystywana przez programistów. Dzięki temu elementowi języka Pascal, możemy na przykład dorobić zabezpieczenie w naszym poprzednim programie, które uniemożliwi dzielenie przez 0, a to tylko jedno z…

Czytam dalej →

Operatory logiczne

Turbo Pascal umożliwia również używanie tak zwanych operatorów logicznych. Dzięki tym operatorom jesteśmy w stanie na przykład skonstruować rozbudowane wyrażenia logiczne. Do operatorów logicznych w języku Pascal należą: Operator Opis not…

Czytam dalej →

Poznajemy operatory relacyjne (porównania)

Oprócz operatorów arytmetycznych, które omówiłem w poprzednim wpisie, Turbo Pascal oferuje również operatory relacyjne (operatory porównania) dzięki, którym możemy porównywać zawartości dwóch zmiennych tekstowych czy liczbowych oraz wykonywać inne operacje na danych np….

Czytam dalej →

Poznajemy operatory arytmetyczne

Zastanawialiście się kiedyś, co można by było robić na komputerze gdyby nie było matematyki (oczywiście pomijamy fakt, że w takim wypadku komputery by w ogóle nie istniały)? Odpowiedź jest prosta:…

Czytam dalej →

Obsługa zmiennych

Zmienne to najważniejszy element języków programowania. Zmienna (ang.: var), to pewnego rodzaju kontener na dane, gdzie możemy zapisać różnego rodzaju informacje, a następnie w prosty sposób się do nich odwołać. Każda…

Czytam dalej →

Piszemy pierwszy program w Pascalu

Po zapoznaniu się z obsługą kompilatora Free Pascal, pora napisać pierwszy program. Aplikacja, którą stworzymy będzie miała za zadanie wyświetlać napis ”Witaj Świecie!” do momentu kliknięcia jakiegokolwiek przycisku. Oto kod: program mojPierwszyProgram; uses…

Czytam dalej →

Obsługa kompilatora Turbo Pascal

Aplikacje w Turbo Pascalu, możemy pisać w dowolnym edytorze tekstowym, a następnie kompilować kod, za pomocą specjalnego kompilatora wydanego przez firmę Borland. My jednak na potrzeby nauki programowania skorzystamy z darmowej alternatywy…

Czytam dalej →

Pin It on Pinterest