Programowanie
Po godzinach •
24 lutego 2014 (pierwotna data publikacji: 14 lutego 2014)
Pomysły działów marketingowych dużych korporacji w branży IT czasami są bardzo szalone, a czasami genialnie przemyślane. W dziale PR pracownicy Microsoftu pewnie musieli się dużo namęczyć, żeby wpaść na pomysł…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 10 stycznia 2014)
Czasami podczas pisania programów komputerowych musimy przypisać jakąś daną załóżmy typu double do innej zmiennej, która niestety jest już innego typu. W takim przypadku z pomocą przychodzą nam tak zwane…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 9 stycznia 2014)
C++ zawiera bardzo interesujący operator sizeof, który umożliwia programiście sprawdzenie ile pamięci zawiera dany typ lub obiekt. Jest to funkcja szczególnie przydatna zwłaszcza kiedy mamy do czynienia z nowymi typami,…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 5 stycznia 2014)
Typ wyliczeniowy enum w C++ daje programiście bardzo dużo ciekawych możliwości, a co najważniejsze rozwiązuje wiele problemów na jakie można natrafić podczas tworzenia oprogramowania. Takim podstawowym zastosowaniem typu wyliczeniowego enum jest na…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 4 stycznia 2014)
Instrukcja typedef pozwala programiście między innymi nadać jakąś inną nazwę już istniejącemu typowi. Popatrzmy na przykład: Instrukcja: int wiek; jest równoważna instrukcji: typedef int wiek; wiek twojWiek; //oznacza: int twojWiek;…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 12 grudnia 2013)
Osobiście nie jestem wielkim zwolennikiem używania tablic przechowujących dane typu char ale niestety czasami są one niezbędne i to nie tylko przy rozwiązywaniu różnych zadań programistycznych. Tablica przechowująca znaki ma…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 6 grudnia 2013)
Tablice dwuwymiarowe to nieco bardziej rozbudowane tablice jednowymiarowe. Tworzy się je w następujący sposób: typ_danych_jakie_bedziemy_przechowywac nazwa_tablicy[ilosc_wierszy][ilosc_kolumn]; int m = 21; char tablica[23][m]; //tablica o rozmiarze 23×21 przechowująca dane typu char int…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 5 grudnia 2013)
Do tej pory w poprzednich artykułach na temat C++, operowaliśmy na zwyczajnych zmiennych które przechowywały jakieś dane. Zazwyczaj były to dane liczbowe, ciągi znaków lub wartości typu bool, true oraz false (prawda, fałsz). Ale…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 4 grudnia 2013)
Instrukcja wyboru Switch w C++ jak i każdym innym języku programowania, to tak naprawdę zagnieżdżone If’y. Ogólna składnia tego elementu nie jest zbyt skomplikowana, a wygląda mniej więcej tak: switch(operator_sterujacy) //operator…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 24 listopada 2013)
Pętla While jest jedną z najczęściej stosowanych pętli przez programistów. Umożliwia ona, sprawdzenie warunku logicznego na samym początku w przeciwieństwie do instrukcji DO WHILE gdzie warunek ten sprawdzany jest na końcu. (UWAGA: Pętla DO-WHILE…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 24 listopada 2013)
Pętla iteracyjna (pętla licznikowa) to rodzaj pętli w ramach, której następuje wykonanie określonej liczby iteracji. Do kontroli ilości wykonanych iteracji w pętli FOR stosuje się specjalną zmienną sterującą (kontrolną lub licznikową). Przejście do…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 23 listopada 2013)
Instrukcja warunkowa IF to jeden z elementów języka C++, który wykorzystywany jest najczęściej przez programistów. Jego składnia do zrozumienia jest bardzo prosta, aby więc wytłumaczyć jak to wszystko działa posłużę…
Czytam dalej →
«
1
…
12
13
14
15
16
17
»