Najnowsze artykuły
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 5 stycznia 2014)
Typ wyliczeniowy enum w C++ daje programiście bardzo dużo ciekawych możliwości, a co najważniejsze rozwiązuje wiele problemów na jakie można natrafić podczas tworzenia oprogramowania. Takim podstawowym zastosowaniem typu wyliczeniowego enum jest na…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 4 stycznia 2014)
Instrukcja typedef pozwala programiście między innymi nadać jakąś inną nazwę już istniejącemu typowi. Popatrzmy na przykład: Instrukcja: int wiek; jest równoważna instrukcji: typedef int wiek; wiek twojWiek; //oznacza: int twojWiek;…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 12 grudnia 2013)
Osobiście nie jestem wielkim zwolennikiem używania tablic przechowujących dane typu char ale niestety czasami są one niezbędne i to nie tylko przy rozwiązywaniu różnych zadań programistycznych. Tablica przechowująca znaki ma…
Czytam dalej →
Wydarzenia •
14 lutego 2014 (pierwotna data publikacji: 11 grudnia 2013)
Rok 2013 powoli mija więc pora na jego podsumowanie. Tym razem moją uwagę przykuł całkiem ciekawy klip video podsumowujący wydarzenia jakie miały miejsce na jednym z największych portali internetowych czyli…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 6 grudnia 2013)
Tablice dwuwymiarowe to nieco bardziej rozbudowane tablice jednowymiarowe. Tworzy się je w następujący sposób: typ_danych_jakie_bedziemy_przechowywac nazwa_tablicy[ilosc_wierszy][ilosc_kolumn]; int m = 21; char tablica[23][m]; //tablica o rozmiarze 23×21 przechowująca dane typu char int…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 5 grudnia 2013)
Do tej pory w poprzednich artykułach na temat C++, operowaliśmy na zwyczajnych zmiennych które przechowywały jakieś dane. Zazwyczaj były to dane liczbowe, ciągi znaków lub wartości typu bool, true oraz false (prawda, fałsz). Ale…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 4 grudnia 2013)
Instrukcja wyboru Switch w C++ jak i każdym innym języku programowania, to tak naprawdę zagnieżdżone If’y. Ogólna składnia tego elementu nie jest zbyt skomplikowana, a wygląda mniej więcej tak: switch(operator_sterujacy) //operator…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 24 listopada 2013)
Pętla While jest jedną z najczęściej stosowanych pętli przez programistów. Umożliwia ona, sprawdzenie warunku logicznego na samym początku w przeciwieństwie do instrukcji DO WHILE gdzie warunek ten sprawdzany jest na końcu. (UWAGA: Pętla DO-WHILE…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 24 listopada 2013)
Pętla iteracyjna (pętla licznikowa) to rodzaj pętli w ramach, której następuje wykonanie określonej liczby iteracji. Do kontroli ilości wykonanych iteracji w pętli FOR stosuje się specjalną zmienną sterującą (kontrolną lub licznikową). Przejście do…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 23 listopada 2013)
Instrukcja warunkowa IF to jeden z elementów języka C++, który wykorzystywany jest najczęściej przez programistów. Jego składnia do zrozumienia jest bardzo prosta, aby więc wytłumaczyć jak to wszystko działa posłużę…
Czytam dalej →
C++ •
2 listopada 2014 (pierwotna data publikacji: 23 listopada 2013)
Słowa kluczowe w językach programowania to najważniejszy element składni danego języka. Są one specjalnie zastrzeżone i nie mogą być używane na przykład jako identyfikatory czy nazwy zmiennych. Każdy programista powinien…
Czytam dalej →
C++ •
21 października 2014 (pierwotna data publikacji: 20 listopada 2013)
C++ umożliwia również używanie tak zwanych operatorów logicznych. Dzięki tym operatorom jesteśmy w stanie na przykład skonstruować rozbudowane wyrażenia logiczne. Do operatorów logicznych w języku C++ należą: Operator Opis ! zaprzeczenie (negacja logiczna)…
Czytam dalej →
«
1
…
25
26
27
28
29
…
39
»